Variables en experimentos e investigaciones 800L_02


El efecto del viento en el elevado de Andrew es un ejemplo de una variable. Las condiciones climatológicas pueden tener un gran efecto en el desempeño de un jugador. Algunos estadios se encuentran en altas elevaciones. El estadio Mile High en Denver está a una gran altitud. A una milla sobre el nivel del mar, el aire es menos denso. Entre menos moléculas de aire encuentre la pelota de béisbol en su trayectoria, más lejos podrá viajar.

Esa es una gran noticia para los bateadores como Andrew. Afortunadamente para los lanzadores, hay otros estadios que los favorecen sobre los bateadores.

Boston tiene el Monstruo Verde, una cerca alta en el jardín izquierdo que hace que sea más difícil batear una pelota sobre ella. Algunos jugadores compiten de locales en estadios donde la mayoría de los partidos se juegan en la noche con iluminación artificial. Esta variable puede afectar cómo los bateadores ven la pelota. En el béisbol, como en la ciencia, hay muchas variables. A veces, pero no siempre, los científicos pueden controlar estas variables.


Durante un experimento, los científicos controlan las variables. Por ejemplo, un científico puede probar un nuevo metal para determinar su fuerza. En la imagen, se está probando la fuerza de un clavo. En el diseño experimental, todas las variables excepto una deben ser controladas. El clavo debe tener la misma longitud. El martillo debe golpear el clavo en el mismo ángulo cada vez.

El material en el que se va a clavar debe ser el mismo para todas las pruebas. Incluso la temperatura en la habitación puede afectar que tanto se pueda doblar el clavo. La única variable que se cambiará o manipulará es la fuerza con la que se golpea el clavo. Cuando el clavo alcanza su punto de falla, se doblará. La cantidad de fuerza necesaria para que esto suceda es la variable resultante.